توجه به رده بندی سنی از آسیب های احتمالی بازی های رایانه ای می کاهد

۲۳ آبان ،

تولید کننده بازی رایانه ای برلزوم اعمال رده بندی سنی بازی های رایانه ای تاکید کردو گفت : بی توجهی خانواده ها عامل مهم در افزایش آسیب های گیم است.

به گزارش تفسیری باشگاه خبرنگاران و به نقل از معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای ، وحیدحسین پور به اعمال رده بندی سنی بازی های رایانه ای اشاره کردو افزود:با اطلاع رسانی به خانواده ها در زمینه اهمیت  به رده بندی سنی در گیم می توان آنها را باخطر و آسیب های احتمالی بازی های رایانه ای آشنا کرد.
این تولید کننده بازی رایانه ای مشغله کاری و فکری خانواده ها را  مهمترین عامل در افزایش آسیب های بازی دانست و گفت:خانواده ها  نباید به مساله رده بندی سنی بازی های رایانه ای بی تفاوت باشند .
وی ادامه داد:با  سهل انگاری خانواده ها  فضا برای استفاده کودکان و نوجوانان از بازی های نامناسب فراهم می گرددکه برای حل این مشکل باید اطلاع رسانی و آموزش به خانواده ها ارایه شود.
حسین پور ، حضور بخش خصوصی در صنعت گیم را از ارکان اصلی پیشرفت تولیدات داخلی دانست وتوضیح داد: بسیار از سرمایه گذاران علاقه مند به تولید بازی های رایانه ای می باشند که برای جذب آنها به بازار گیم باید امنیت سرمایه گذاری را در آنها تضمین کرد .
به گفته وی ، به سبب نبود قانون کپی رایت در کشور بسیاری از تولید کنندگان در عرصه گیم با مشکل روبه رو می باشندکه این مساله برای حضور بخش خصوصی در بازار گیم مناسب نیست .
تولید کننده بازی رایانه ای ۹۰درصد حمایت از بخش خصوصی و تولیدکنندگان گیم را در رونق بازار گیم و ارتقای سطح تولیدات داخلی مهم ارزیابی کرد و افزود:دولت به تنهایی نمی تواند در زمینه تولید و بازار یابی حوزه گیم موفق باشد.
حسین پور به برپایی نمایشگاههای استانی در نقاط مختلف کشور اشاره کردو افزود:با حمایت از تولیدکنندگان داخلی می توان زمینه حضور تولیدات داخلی در نمایشگاهها را فراهم کرد./ی۲


باشگاه خبرنگاران
باز نشر: پورتال خبری ممتاز نیوز www.momtaznews.com

نظرتان را در مورد مطلب فوق بنویسید. نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.