محمدحسین رضوانی مشاور علمی بنیاد ملی بازی های رایانه ای هدف از برگزاری این کنفرانس را ایجاد ارتباط موثر بین صنعت بازی سازی و دانشگاه و همچنین ورود استادان و مدرسان دانشگاه به گستره این هنر- صنعت عنوان کرد.
این کنفرانس در سه محورعلوم فنی و ساخت بازی، علوم مدیریتی و علوم روانشناختی مرتبط با بازی های رایانه ای برگزار خواهد شد.
مشاور علمی بنیاد ملی بازی های رایانه ای در ادامه توضح داد: در بخش فنی این کنفرانس مباحث مرتبط با ساخت بازی ها اعم از متدولوژی های جدید مهندسی نرم افزار، طراحی بازی، الگوریتم های محاسباتی گرافیکی و … مطرح می شود. در بخش مدیریت مباحثی از جمله مدیریت پروژه های بازی سازی، مدیریت منابع، مدیریت زمان، مدیریت ساختاری، شرکت های بازی سازی دنبال می شود و در مباحث مربوط به مدیریت روانشناختی نیز موضوع تهاجم فرهنگی و روش های مقابله با آن، رده بندی سنی بازی ها و مباحثی که در این زمینه وجود دارد، به بحث و تبادل نظر گذاشته می شود.
۲۱۲۱
خبرآنلاین